Klicken Sie auf 1.000: Wie die Episode “Wählen Sie Ihren eigenen Weg” gemacht wurde.

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Willkommen in einer Zeit, die die Zukunft des Fernsehens sein könnte.

Durch die Wahl der gewünschten Route durch das Programm kann der Zuschauer sehen, woran er interessiert ist. Und wenn die Show erfährt, was sie mag und was nicht – wird sie sich entsprechend ihren Vorlieben ändern.

Es dauerte ein Jahr und war eine große Herausforderung. Nicht einmal Click ist sich sicher, wie viele verschiedene Möglichkeiten es gibt, die Show zu sehen – es könnte durchaus in den Billionen liegen.

“Ich habe noch nie an etwas so Kompliziertem gearbeitet”, sagte Moderator Spencer Kelly über die Erfahrung.

“Normalerweise muss ich nur eine Geschichte sinnvoll machen, jetzt muss sie in Milliarden Kombinationen Sinn ergeben.”

Personalisierte Programme
Click hat eine Geschichte von dummerweise ehrgeizigen Projekten. Vor einigen Jahren drehte und schnitt sie eine ganze Sendung auf Handys und Tablets, danach drehte sie die erste 360-Grad-Video-TV-Show der BBC. Aber die Produktion dieses neuesten Projekts war wirklich überwältigend.

Um das Programm so zu gestalten, mussten viele Lose und viele Diagramme wie diese erstellt werden.
Um die Show zu kreieren, hat sich Click mit dem Forschungs- und Entwicklungsflügel der BBC – BBC R&D – zusammengetan. Denken Sie an James Bond’s Q-Zweig, aber mit billigerem Kaffee, ohne Waffen und einer Faszination für Broadcast-Spezifikationen.

Ein großer Teil ihrer Arbeit besteht darin, herauszufinden, welche Technologie die BBC in Zukunft benötigen könnte, und dann zu versuchen, sie tatsächlich zu bauen. Ein Schlagwort, das F&E-Soffins unter dem Kragen heiß macht, ist etwas, das als objektbasierte Medien (OBM) bezeichnet wird.

Die große Idee ist, dass in Zukunft alle Formen von Videos, Audio und sogar Artikel wie diese automatisch durch Algorithmen erstellt werden, nur für dich.

Also, du könntest dir das Match of the Day ansehen und weil die Show weiß, dass du ein großer Fan von Crystal Palace FC zum Beispiel bist, wird sie dafür sorgen, dass die Highlights von ihnen gleich am Anfang stehen und extra lang sind.

Obwohl diese Zukunft noch weit entfernt ist, ist Clicks 1.000. Episode das erste große Experiment der BBC auf dieser Reise.

Das Gleichgewicht halten
Wenn Sie die tiefsten Dungeons von Click 1.000 erkunden, befinden Sie sich vielleicht im Haus von Ian Livingstone – ein aufregender Ort für Fans von Rollenspielen und der Wahl Ihrer eigenen Abenteuerbücher.

Die Idee, Geschichten zu erzählen, gibt es seit Jahrzehnten, und Livingstone, der Mitbegründer von Games Workshop und preisgekrönter Autor, war maßgeblich daran beteiligt, das neue Genre in den 1980er Jahren zu definieren.
Die Benutzer können entscheiden, ob sie tiefer in ein Thema eintauchen oder weitermachen möchten.
Schließlich, 40 Jahre später, brachte Charlie Brooker die Idee mit seinem Netflix Black Mirror Special Bandersnatch wieder ins öffentliche Bewusstsein. Es war ein kopfbedrückendes Netz von Geschichten, so eindringlich wie es Meta war.

Click 1.000 setzt einen neuen und anderen Akzent auf diese Ideen. Als Sachprogramm kann der Zuschauer wählen, welchen Erklärungsgrad er hört, wie viele Details er wünscht und ob er sich mehr für die Technik oder die Menschen hinter der Technik interessiert.

Es deckt selbstfahrende Autos in Arizona, Tech-Unternehmer in Malawi und die dunkle Macht Ihrer Daten ab.

In einer Welt der Echokammern und der Massendatenerfassung ist die Aussicht auf eine noch größere Personalisierung vielleicht nicht willkommen.

Aber mit dieser Episode wollte Click sicherstellen, dass die Zuschauer jede Geschichte immer noch mit einem Gefühl des Gleichgewichts zurücklassen – nachdem sie zumindest beide Seiten einer Debatte kennengelernt hatten.

Talia Franco, ein Hersteller von Click, sagte: “Solche Geschichten zu schreiben, ist eine ganz andere Art zu denken. Das Konzept von Anfang, Mitte und Ende geht aus dem Fenster. Wir müssen über jede Kombination nachdenken, um sicherzustellen, dass sie ansprechend ist und redaktionell funktioniert.”

Wenn die “OBM-Zukunft” Realität wird – und noch mehr BBC-Inhalte durch Algorithmen erstellt und kuratiert werden -, könnte die eigentliche Herausforderung darin bestehen, dass die Zuschauer sehen, was sie wollen, aber nicht zu viel von dem, was sie wollen.

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